打开用户设置窗口的命令在【信息】文件 > 用户设置... [Ctrl-Alt-U],标签内容如下图:
【用户设置】界面
 |
| 界面设置 |
- 显示 > [√] 工具提示
- 显示 > [ ] Python工具提示
- 注意 > [√] 退出时提示 关闭软件时提示保存文件
- 视图控制 > [ ] 指针深度 勾选下面两个选项后,这个选项就没用了。
- 视图控制 > [ ] 自动深度 勾选下面两个选项后,这个选项就没用了。
- 视图控制 > [√] 放大至鼠标的位置
- 视图控制 > [√] 围绕选择物体旋转
- [√] 自动透视模式
- [ ] 显示欢迎画面
【用户设置】编辑
 |
| 编辑设置 |
- 撤销 > [√] 全局撤销
- 撤销 > {步数:256} 256是最大返回次数
- 蜡笔 > [√] 平滑笔画 平滑笔画线条
- 蜡笔 > [√] 简化笔触 简化线条采样
- 关键帧 > [√] 只在必要时插入 仅在有数值变化的通道上插入关键帧
- 关键帧 > [ ] 只在可用曲线上插入 仅在启用自动插入功能时有效
【用户设置】输入
 |
| 输入设置 |
- 预设 > {Blender} 系统也提供了3DMax和Maya预设,可以用类似该软件的热键操作模式来使用Blender,但这样就会有很多实用的功能无法通过热键实现了,因此还是建议使用系统默认预设。
- 鼠标 > [√] 模拟3键鼠标 如果你使用数位板,勾选它就可以实现 [Alt+Pen] 旋转视图的操作。
- 鼠标 > [√] 持续拖拽
- 选择键 {右} 可能大多数初次接触Blender的人对它的右键选择操作感到很不习惯。这样设置主要是为了在给多个物体进行绘制或雕刻时,可以用右键切换物体而不中断左键的绘制/雕刻功能,是一种高效工作的方法。因此建议保留这种设置,可以避免一些问题。
- 3D视图 > 3D View (Global) > [√] 设置3D游标 光标是Blender中的一个特殊概念,可以用来作为新建物体的原点位置,或在对齐或变换操作中作为一个参考点起作用。可惜在透视视图中很难通过鼠标对它进行精确定位,正确的用法是在正交视图中或通过吸附命令(Shift+S)进行定位。
【用户设置】插件
 |
| 插件设置 |
软件自带的插件可以通过点击插件右侧的勾选框激活或禁用,第三方的插件可以点击 {从文件安装…} 按钮安装,所属“用户”类别。点击 {查看文档} 按钮可以了解每个插件的功能及使用说明,{移除} 按钮用于删除自行安装的第三方插件。
下面介绍一些比较好用的插件,可以根据你的需要进行选用。
【用户设置】文件
 |
| 文件设置 |
- 文件路径 > 临时文件夹 软件自动保存的临时文件存放位置。
- 文件路径 > 图像编辑器 软件进行图像编辑时调用的外部图像编辑程序。
- 保存与加载 > [ ] 加载用户界面 避免打开文件时导入文件中的UI设置造成混乱。
- 保存与加载 > [√] 显示缩略图
- {保存版本: 3} 软件可保留的最近保存版本数量,与最后保存的版本存放在同一个文件夹下,修改一下扩展名即可打开。
- 自动保存 > [√] 自动保存临时文件 软件可按设置的时间自动保存当前文件。
【用户设置】系统
 |
| 系统设置 |
- 计算设备 > {CDUA} 用显卡进行渲染运算,貌似只对N卡有效。
- 计算设备 > Opensubdiv compute: GLSL Compute 用显卡进行Opensubdiv运算,可有效提高细分模型的实时渲染帧数。
- 各向异性过滤 > [√] VBOs 雕塑/雕刻的大缓存支持(消耗内存)
- 窗口绘制方法 > {多重采样:2} 视窗抗锯齿
- 文本绘制选项 > [√] 文本抗锯齿
- [√] 国际化字体 International Fonts
语言:{Simplified Chinese (简体中文)}
翻译:{界面} {工具提示} 中文界面使用起来会更有效率,只是在学习英文教程时会不太方便,如果遇到困难切换一下就可以了。
全部设置完毕后,记得点击窗口右下角的Save User Settings保存设置。
如果你想恢复系统初始设置,最简单的方法是删除用户设置文件,Win系统文件位置在:C:\Users\
UserName\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\
2.76\config\userpref.blend
没有评论:
发表评论